


BLANCO
El mensaje del advenimiento a todo el mundo en mi generación.
LEMA
El amor de Cristo nos motiva.
VOTO
Por amor al Señor Jesús, prometo tomar parte activa en la obra de la Sociedad de Jóvene s Adventistas, haciendo cuanto pueda para ayudar a otros, y para terminar la obra del evangelio en todo el mundo.


Artículos
ARTÍCULOS
- Todas las normas y directrices que se dan en este MANUAL están sometidas a los lineamientos establecidos por la Asociación General de los Adventistas del Séptimo Día.
- Las instrucciones contenidas en este MANUAL deben ser aplicadas en todas las Uniones y países que componen el territorio de la División
- Es su objetivo reglamentar la creación, confección y uso de los uniformes de Aventureros, Conquistadores, Guías Mayores y Líderes Juveniles.
- Usar correctamente cada uno de estos uniformes, constituye un factor fundamental para la buena representación, tanto individual como colectiva, de los Ministerios Juveniles. Esto contribuye al fortalecimiento de la disciplina y facilita que nuestra Organización goce de buena imagen ante la opinión pública.
- Los uniformes deben estar en armonía con lo estipulado en este MANUAL.
- Los uniformes descritos en este MANUAL son de uso exclusivo para los Aventureros, Conquistadores, Guías Mayores y Líderes Juveniles de la Iglesia Adventista del Séptimo Día. Por tanto, los colores, las tonalidades, las telas, los accesorios y las insignias que forman parte de cada uniforme han de seguir los parámetros establecidos en este MANUAL.
- Ni la Unión, ni la Asociación , ni la Misión, ni la iglesia local pueden alterar las estipulaciones prescritas en este MANUAL. Nadie está autorizado a agregarle al uniforme ninguna pieza, insignia o botón que no haya sido prescrito en este MANUAL.
- Cuando se usa el uniforme, se espera de cada persona un comportamiento que esté a la altura de los emblemas que representa dicho uniforme.
- El uniforme puede ser usado en las siguientes ocasiones:
- En desfiles, investiduras, convenciones, cursos, congresos y reuniones especiales de la Iglesia Adventista del Séptimo Día.
- En las campañas de evangelización y de ayuda social patrocinadas por la Iglesia Adventista del Séptimo Día.
- Cuando así lo requiera la directiva del organismo correspondiente.
- En otras actividades oficialmente convocadas.
- El uniforme no deberá ser usado:
- Cuando una persona no es miembro del Club.
- Cuando las actividades tienen como objetivo obtener beneficios personales, ajenos a los ideales del Club.
- Si no está completo.
- En actividades que no estén relacionadas con la labor del Club.
- En ninguna actividad que pueda poner en duda la dignidad de los Ministerios Juveniles Adventistas.
- En una actividad, ya sea un campamento o una excursión, que haya sido convocada debidamente y que haya obtenido la aprobación de la Junta de la iglesia local, y se haya pagado la cuota correspondiente al seguro de cada participante, es de obligado cumplimiento que el Club esté apropiadamente identificado mediante el uso de un uniforme de campo o deportivo, con la pañoleta que corresponda.
- La División lnteramericana es propietaria exclusiva de los logotipos de los Aventureros, Conquistadores, Guías Mayores y Lideres Juveniles; así como también de las insignias, emblemas, botones, galones, cintas, banderas y especialidades.
- La División lnteramericana se reserva el derecho de autorizar la fabricación y distribución de los artículos mencionados en el inciso 11.
- Ningún material (ya sea camiseta, manuales, mochilas, llaveros, o souvenir) podrá llevar impresos los emblemas: A1,A2,A3,Cl , C2, C3, CS, G1,G2, G3,LJ1 , salvo que sean autorizados por la División lnteramericana. Sí podrán usarse los A4, C4, y G4.
- Cualquier producto distribuido por las Uniones, Asociaciones o Misiones, deberá ser fabricado en armonía con las ordenanzas prescritas en este MANUAL.
- Quienes sean autorizados a fabricar los materiales de los Ministerios Juveniles, deben hacerlo en conformidad con las ordenanzas prescritas en este MANUAL Los líderes de Uniones y Campos locales podrán otorgarles el permiso para exhibir sus productos en las actividades de los Ministerios Juveniles. El Departamento entregará un certificado autorizado por un tiempo limitado, y llevará la siguiente inscripción: Producto Oficial. Ello permitirá identificar apropiadamente a quienes hayan recibido la respectiva autorización.
- Cualquier otra situación relacionada con los uniformes de los Ministerios Juveniles deberá ser consultada con la División lnteramericana.
- En la página oficial del Departamento de los Ministerios Juveniles de la División lnteramericana serán publicados los cambios introducidos en este MANUAL: http://jovenes.interamerica.org


Significado delemblemade Aventureros
El Club de Aventureros se creó para ayudar a los padres en la importante responsabilidad de ser los primeros maestros y evangelistas. El programa tiene el propósito de reforzar la relación padre/hijo y de avanzar el desarrollo en las áreas espiritual, física, mental y social. A través del Club de Aventureros, pueden trabajar la iglesia, el hogar y la escuela para desarrollar un niño/a maduro y feliz.




Publicidad
Te puede interesar
De uso exclusivo para los lideres investidos. Se usará en la solapa del lado izquierdo del saco o en el bolsillo izquierdo de la camisa. Su tamaño será 0.9 cm x 1.2 cm y llevará el emblema JA en sus colores originales y con líneas y contornos dorados. Para el saco azul se llevará una chapa de 7 cm x 5 cm

- Saco azul marino (color y telas definidas por la DIA), modelo americano.
- Pantalón azul marino.
- Correa o cinturón negro de Guía Mayor.
- Camisa blanca, lisa y sin detalles.
- La corbata negra y lisa con el logo G1 en la parte inferior.
- Placa de identificación en metal/ acrílico negro, conforme la especificación.
- Pañoleta/tubo de pañoleta.
- Galones en la m isma tela del saco/vestido con tira(s) dorada(s) de acuerdo con su cargo.
- Cordón con los colores del nivel de responsabilidad que representa.
- El diseño del traje será de porte militar conforme al país.
- Podrá usar la banda de especialidades, ya que esto lo identifica con los Aventureros y los motiva.











































































